Jeszcze trochę o bryłowym rysowaniu materiału.
Gdybyśmy chcieli tak zupełnie dobrze to narysować to powinniśmy pobawić się przekrojami i zmienić powierzchnię materiału na trójkąty. Tak jak to robią programy 3D. To nie zawsze ma sens.
Jeżeli chcesz bawić się w Game dev, Concept Art to możesz takie studia robić.
Jeżeli wybierasz się na ASP to kompletnie nie!
My w Szkole rysunku Domin mamy takie porównanie rysunku analitycznego do rysunku artystycznego.
To jest jak porównanie hokeja do jazdy figurowej na lodzie.